1. Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre sí a través de algún medio de tal forma que pueden compartir información, recursos o servicios. Verdadero
2. Los componentes fundamentales de una red son los dispositivos de red, el medio de comunicación, los terminales y los servidores. Verdadero
3. Una tarjeta red es para wifi. Falso
4. Una tarjeta wifi convierten la información en ondas electromagnéticas. Verdadero
5. La tarjeta de red es un dispositivo que no conecta al ordenador con otro medio físico. Falso
6. El hub o switch son equipos que permiten organizar y estructurar el cableado de las redes. Verdadero
7. Un puente o bridge es un equipo que no une dos tipos de redes distintas. Falso
8. El enrutador es un dispositivo de interconexión de redes que actúa a nivel de los protocolos de red. Verdadero
9. El módem es un dispositivo que no permite a los ordenadores comunicarse entre sí a través de líneas telefónicas gracias a la modulación y demodulación de señales electromagnéticas que pueden ser procesadas. Falso
10. Se denomina LAN a las redes que no están formadas por un número de equipos dentro de la zona limitada. Falso
11. Se denomina MAN a las redes más extensas que las LAN. Verdadero
12. El WAN comprende grandes zonas geográficas siendo la más conocida de internet, Verdadero
13. La función fundamental del WAN es la interconexión de equipos que se encuentran ubicados a grandes distancias. Verdadero
14. La MAC es un identificador de 48 bits. Verdadero
15. El IP no permite enviar datos a través de la red. Falso
16. La función más usual del LAN es la interconexión de ordenadores personales que comparten información, recursos y software. Verdadero
17. El MAN proporciona capacidad de integración de un único servicio. Falso
18. Un servidor proxy es el servidos que se instala entre un cliente y el servidor final determina las solicitudes que pueden ser atendidas. Verdadero
19. Los servidores de correo son aplicaciones informáticas que no permiten gestionar el correo electrónico en un ordenador. Falso
20. Se denomina servidor web tanto al programa que implementa el protocolo HTTP como al ordenador donde se ejecuta dicho programa. Verdadero
miércoles, 27 de enero de 2016
lunes, 25 de enero de 2016
Tema 3: Redes y Servidores
TEMA 3.
1. REDES
2. SERVIDORES
1. Redes.
Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre sí a través de algún medio (cables, señales, ondas), de tal forma que pueden compartir información, recursos o servicios.
Los componentes fundamentales de una red son los dispositivos de red, el medio de comunicación, los terminales y los servidores.
Los dos medios más habituales son:
-Una tarjeta de red para cable.
-Una tarjeta wifi.
- Dispositivos de red
Tarjeta de red.- es un dispositivo que conecta el ordenador u otro equipo con el medio físico. La tarjeta NIC (Network Interface Card) es un tipo de tarjeta de expansión que proporciona un puerto para conectar el cable de red.
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Hub/switch- son equipos que permiten organizar y estructurar el cableado de las redes. | |
Puente o Bridge.- es un equipo que une dos tipos de redes distintas ando sobre los protocolos de bajo nivel (nivel decontrol de acceso al medio). Solo el tráfico de una red que va dirigido a la otra atraviesa el dispositivo, lo que permite a dividir las redes en segmentos lógicos, descargando de tráfico las interconexiones. | |
Enrutador.- es un dispositivo de interconexión de redes que actúa a nivel de los protocolos de red. Permite utilizar varios sistemas de interconexión mejorando el rendimiento de la transmisión entre redes. Su funcionamiento es más lento que los bridges pero su capacidad es mayor. Permiten, incluso, enlazar dos redes basadas en un protocolo, por medio de otra que utilice un protocolo diferente. | |
Módem.- es un dispositivo que permite a los ordenadores comunicarse entre sí a través de líneas telefónicas gracias a la modulación y demodulación de señales electrónicas que pueden ser procesadas. Los módems pueden ser externos o internos. Lo habitual es que en casa tengamos un modem-router. |
- Clasificación de las redes
Red de área local o LAN (Local Area Network).- se denomina así a las redes formadas por un número de equipos dentro de una zona limitada. Su aplicación más usual es la interconexión de ordenadores personales que comparten información, recursos y software. Las LAN permiten realizar procesos distribuidos repartiendo las tareas en distintos nodos, centralizando la información y facilitando la gestión de los recursos. Se utilizan en oficinas, instituciones, fábricas, etc. | |
Red de área metropolitana o MAN(Metropolitan Area Network).- son redes más extensas que las LAN. Proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de información (datos, voz, vídeo) sobre medios de transmisión de alta velocidad tales como fibra óptica y par trenzado. Sus mayores ventajas son que posibilitan la comunicación de las LAN y que pueden utilizar tecnología Wifi. Pueden ser públicas o privadas y a veces incluyen áreas más extensas que las metropolitanas. | |
Red extendida o WAN (Wide Area Network).- estas redes comprenden grandes zonas geográficas siendo la más conocida internet. Su función fundamental es la interconexión de equipos que se encuentran ubicados a grandes distancias, para lo que utilizan potentes nodos de conmutación. Se suele decir que tienen carácter público puesto que la información proviene de diferentes fuentes y es utilizada por multitud de usuarios, a deiferencia de las LAN incluso de las MAN, cuyo uso suele ser restingido. |
- Direccionamiento IP
2. SERVIDORES
Un servidor proxy es el servidor que se instala entre un cliente y el servidor final y determina las solicitudes que pueden ser atendidas.
Su finalidad es permitir el acceso a internet a todos los equipos de un sistema cuando sólo se puede disponer de un único equipo conectado, es decir, una única dirección IP.
Los servidores de correo son aplicaciones informáticas que permiten gestionar el correo electrónico en un ordenador. Para lograr esta comunicación se definen una serie de protocolos, cada uno de ellos con una finalidad concreta.
Se denomina servidor web tanto al programa que implementa el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol) como al ordenador donde se ejecuta dicho programa.
jueves, 21 de enero de 2016
Nuevos productos tecnológicos
Nanobots
Los nanobots son robots nanoscópicos o lo que es lo mismo un robot del tamaño aproximado de un átomo. La nanotecnología estudia la materia desde un nivel de resolución nanométrico. 1 nanómetro (unidad de longitud) corresponde a una mil millonésima parte de un metro. Hay que saber que un átomo mide menos de 1 nanómetro, por eso decimos que el tamaño de un nanobot deberá de ser parecido al de un átomo. Nano significa enano y es todavía más pequeño que micro.
Cloud Computing
La palabra cloud es una palabra en ingles que su traducción al español es "nube". ¿Y qué es eso de la nube? Pues bien, la nube se le llama a un espacio físico de almacenamiento (imagina un disco duro) pero que no está en tu ordenador, sino que accedes a él a través de la red Internet. Cloud computing es "Informática en la Nube" o "Computación en la Nube". Simplemente podríamos decir que el cloud computing son servicios externos alojados en internet.
Hay muchas empresas que te ofrecen "servicios cloud" o "servicios en la nube". Estos servicios son muy variados, desde simplemente que puedas almacenar tus archivos en ellos (cloud backup), hasta servicios como ejecutar aplicaciones como por ejemplo un programa de ofimática, como el Word,pero sin tener que estar instalado en tu ordenador.
Drones
Un dron es un vehículo aéreo NO TRIPULADO, por eso también se le puede llamar VANT abreviatura de vehículo aéreo no tripulado en español. La palabra dron viene del ingles cuya traducción literal es "zángano".
Se puede llamar dron o drone.Como vehículo aéreo puede tener diferentes formas, bien tipo avión, tipo helicóptero o incluso formas muy diferentes. Pero los drones no son algo nuevo, el ejemplo más antiguo fue desarrollado después de la primera guerra mundial, y se emplearon durante la segunda guerra mundial para entrenar a los operarios de los cañones antiaéreos. Sin embargo, no es hasta poco más que a finales del siglo XX cuando operan los drones mediante radio control con todas las características de autonomía.
Algunos tienen sistema GPS que les permite volver al punto donde inició de su vuelo. En el futuro se espera que los drones vuelen solos, tomando sus propias decisiones, evitando chocar contra las personas y poder evitar los objetos.
La mayoría de los drones se manejan con radio control, pero pueden ser también manejados y programadas mediante una tablet o un smartphone.
Se utilizan para múltiples tareas, desde tareas de vigilancia, fotografía, retransmisiones televisivas, agricultura, ocio y muchas más tareas, ya que cada poco se descubre una nueva forma de utilizar los drones.
HoloLens
Una holografía es la proyección de una imagen en 3 dimensiones, es decir un efecto óptico tridimensional.
Microsoft ya presentó sus Gafas Holográficas llamadas HoloLens, unas gafas que al ponértelas podrás tener delante de ti imágenes en 3D. En definitiva, lo que hacen estas gafas es crear Pantallas Virtuales delante de nuestras narices. Realidad Virtual, Aumentada, Holografía y Realidad real mezclada en este tipo de gafas.
WiMax
WiMax, es la tecnología firme candidata a ofrecer conexiones a Internet súper rápidas y con amplísima cobertura. Wimax es una especie de WiFi por microondas con alcance superior a los 70km y velocidades de hasta 124Mbps. Hasta ahora las redes wifi más rápidas son de unos 54Mbps y con cobertura de unos 300 metros como máximo. WiMax te permite tener una conexión similar a una ADSL tradicional con cable, pero en este caso sin cableado, lo que permite movilidad entre los equipos.
Oculus Rift
Oculus Rift son unas gafas, o mejor dicho unos cascos de realidad virtual que están llamadas a revolucionar el mercado de la tecnología en campos como los videojuegos, la medicina, el diseño, el cine, etc.
Recordemos que la realidad virtual (VR) es crear un mundo virtual por ordenador en el que los usuarios tengan la sensación de estar inmersos en ese mundo realmente, pudiendo interactuar con ese mundo y con los objetos que contiene.
DLNA
Es una tecnología que se ha convertido en estándar para la transmisión inalámbrica de música, películas e imágenes entre aparatos de una misma red, por ejemplo, entre todos los aparatos electrónicos de nuestra casa: televisores,Smartphone, Tablet, consolas, discos duros, reproductores, cámaras digitales, impresora, etc. Usaremos el Smartphone o la tablet como mando a distancia.
La tecnologia DLNA permite que los dispositivos de una red doméstica hablen el mismo idioma, y por lo tanto, sean capaces de conectarse entre sí. Seguro que has vista muchos aparatos que utilizan este estándar.
Beacon Pago con el Teléfono
Es un sistema de pago a través del móvil o celular. Se trata de unos dispositivos USB, llamados balizas, que se conectan a un ordenador o un enchufe en la pared de la tienda y que emiten una señal Bluetooth LE o también llamado Bluetooth Low Energy o 4.0. Esta señal es de bajo consumo, tan bajo que no hace falta recargar la batería en meses e incluso en años emitiendo constantemente.
Bitcoin La Nueva Moneda
Bitcoin es un nuevo sistema de pagos con un dinero completamente digital. Es la primera moneda descentralizada que nos permite pagar objetos o servicios sin que haya una autoridad central(como por ejemplo un banco) o intermediarios.
TLD Los Nuevos Dominios
Las siglas TLD hacen referencia a las palabras inglesas Top Level Domain o lo que es lo mismo en castellano Dominio de Nivel Superior.
Cada vez que accedemos a una página web, esta es única en el mundo y su dominio también lo tiene que ser. Por eso hay una organización en internet que se encarga de suministrar los dominios a las personas que quieren crear una nueva página en internet y por supuesto no puede dar dos dominios iguales. Esta empresa que se encarga de gestionar los dominios en internet se llama ICANN.
En internet podremos encontrarnos diferentes tipos de dominios. En nuestro caso, de esta página web en la que estás ahora mismo leyendo este artículo, tendríamos que el nombre del TLD (TLDN, Top Level Domain Name) de www.areatecnología.com sería un dominio TLD del tipo .com, por su terminación. Entonces tendríamos que un TLD podría ser .com, .net, .info, .org,.es….etc en función de su terminación.
LI-FI
Investigadores chinos del instituto de Física Técnica de Shanghai han logrado transmitir a distancia información de la red de internet a través de la luz en lugar del tradicional uso de ondas de radio (wifi). Utilizando una lámpara emisora de luzLED de un vatio, el equipo consiguió que cuatro ordenadores se conectaran a internet. Esta pequeña bombilla puede lograr flujos de datos hasta de 150Mb por segundo. a esta nueva tecnología se ya se la conoce como LIFI.
Impresoras 3D
Una impresora 3D lo que realmente hace es producir un diseño 3D creado con el ordenador en un modelo 3D físico. Es decir, si hemos diseñado en nuestro ordenador por ejemplo una simple taza de café (por medio de cualquier programa CAD – Diseño Asistido por Computador) podremos imprimirla en la realidad por medio de la impresora 3D y obtener un producto físico que sería la propia taza de café.
SmartWatch
Un Smartwatch o lo que sería en español unReloj Inteligente es en realidad un reloj computerizado, es decir, algo similar a llevar un pequeño teléfono móvil en tu muñeca. En la actualidad ya estamos muy familiarizados con los teléfonos inteligentes o smartphones y ahora llegan los smartwatch que van más allá de ofrecerte tareas básicas como las de darte la hora, hacer cálculos, medir tu temperatura corporal, cronometrar..etc. Cierto es que en la actual industria del reloj existen dispositivos que son capaces de mucho más, pero… ¿Y si aparte de todo ésto tu reloj te permitiera interactuar directamente con tu teléfono móvil de un simple vistazo en una pantalla táctil? Si juntamos las funcionalidades de los relojes más modernos con las funcionalidades básicas de nuestro teléfono móvil el resultado serían entonces los Smartwatch que incluyen cosas como una cámara, brújula, GPS, mapas, termómetro, altímetro, acelerómetro, teléfono, barómetro, altavoz, agenda, tarjetas de memoria SD, batería recargable, micrófono, control de las aplicaciones de tu móvil, mensajes, llamadas, pantalla táctil…etc.
La duración de sus baterias suelen durar entre 1 día y una semana.
¿Qué es un SmartPhone?
SmartPhone es un término comercial para denominar a un teléfono móvil que ofrece más funciones que un teléfono móvil común.
La característica más importante (una de ellas) de todos los teléfonos inteligentes es que permiten la instalación de programas para incrementar sus posibilidades, como el procesamiento de datos y la conectividad. Estas aplicaciones pueden ser desarrolladas por el fabricante del dispositivo, por el operador o por un tercero.
Otra característica de todos los smartphones es tener una cámara con muchos megapíxeles, con cámara delantera y trasera para tener la posibilidad de realizar los famosos selfies.
En definitiva estos teléfonos son, además de un teléfono para hacer llamadas, un mini ordenador u ordenador de bolsillo.
Memorias USB
Las memorias USB son dispositivos para el almacenamiento de cualquier tipo de información digital que generalmente utilizan memorias flash, memorias que pueden borrarse y reescribirse. Utilizan el Puerto USB para transferir información de un dispositivo a otro. Estas memorias no necesitan pilas ni nada por el estilo para funcionar.
Los nanobots son robots nanoscópicos o lo que es lo mismo un robot del tamaño aproximado de un átomo. La nanotecnología estudia la materia desde un nivel de resolución nanométrico. 1 nanómetro (unidad de longitud) corresponde a una mil millonésima parte de un metro. Hay que saber que un átomo mide menos de 1 nanómetro, por eso decimos que el tamaño de un nanobot deberá de ser parecido al de un átomo. Nano significa enano y es todavía más pequeño que micro.
Cloud Computing
La palabra cloud es una palabra en ingles que su traducción al español es "nube". ¿Y qué es eso de la nube? Pues bien, la nube se le llama a un espacio físico de almacenamiento (imagina un disco duro) pero que no está en tu ordenador, sino que accedes a él a través de la red Internet. Cloud computing es "Informática en la Nube" o "Computación en la Nube". Simplemente podríamos decir que el cloud computing son servicios externos alojados en internet.
Hay muchas empresas que te ofrecen "servicios cloud" o "servicios en la nube". Estos servicios son muy variados, desde simplemente que puedas almacenar tus archivos en ellos (cloud backup), hasta servicios como ejecutar aplicaciones como por ejemplo un programa de ofimática, como el Word,pero sin tener que estar instalado en tu ordenador.
Drones
Un dron es un vehículo aéreo NO TRIPULADO, por eso también se le puede llamar VANT abreviatura de vehículo aéreo no tripulado en español. La palabra dron viene del ingles cuya traducción literal es "zángano".
Se puede llamar dron o drone.Como vehículo aéreo puede tener diferentes formas, bien tipo avión, tipo helicóptero o incluso formas muy diferentes. Pero los drones no son algo nuevo, el ejemplo más antiguo fue desarrollado después de la primera guerra mundial, y se emplearon durante la segunda guerra mundial para entrenar a los operarios de los cañones antiaéreos. Sin embargo, no es hasta poco más que a finales del siglo XX cuando operan los drones mediante radio control con todas las características de autonomía.
Algunos tienen sistema GPS que les permite volver al punto donde inició de su vuelo. En el futuro se espera que los drones vuelen solos, tomando sus propias decisiones, evitando chocar contra las personas y poder evitar los objetos.
La mayoría de los drones se manejan con radio control, pero pueden ser también manejados y programadas mediante una tablet o un smartphone.
Se utilizan para múltiples tareas, desde tareas de vigilancia, fotografía, retransmisiones televisivas, agricultura, ocio y muchas más tareas, ya que cada poco se descubre una nueva forma de utilizar los drones.
HoloLens
Una holografía es la proyección de una imagen en 3 dimensiones, es decir un efecto óptico tridimensional.
Microsoft ya presentó sus Gafas Holográficas llamadas HoloLens, unas gafas que al ponértelas podrás tener delante de ti imágenes en 3D. En definitiva, lo que hacen estas gafas es crear Pantallas Virtuales delante de nuestras narices. Realidad Virtual, Aumentada, Holografía y Realidad real mezclada en este tipo de gafas.
WiMax
WiMax, es la tecnología firme candidata a ofrecer conexiones a Internet súper rápidas y con amplísima cobertura. Wimax es una especie de WiFi por microondas con alcance superior a los 70km y velocidades de hasta 124Mbps. Hasta ahora las redes wifi más rápidas son de unos 54Mbps y con cobertura de unos 300 metros como máximo. WiMax te permite tener una conexión similar a una ADSL tradicional con cable, pero en este caso sin cableado, lo que permite movilidad entre los equipos.
Oculus Rift
Oculus Rift son unas gafas, o mejor dicho unos cascos de realidad virtual que están llamadas a revolucionar el mercado de la tecnología en campos como los videojuegos, la medicina, el diseño, el cine, etc.
Recordemos que la realidad virtual (VR) es crear un mundo virtual por ordenador en el que los usuarios tengan la sensación de estar inmersos en ese mundo realmente, pudiendo interactuar con ese mundo y con los objetos que contiene.
DLNA
Es una tecnología que se ha convertido en estándar para la transmisión inalámbrica de música, películas e imágenes entre aparatos de una misma red, por ejemplo, entre todos los aparatos electrónicos de nuestra casa: televisores,Smartphone, Tablet, consolas, discos duros, reproductores, cámaras digitales, impresora, etc. Usaremos el Smartphone o la tablet como mando a distancia.
La tecnologia DLNA permite que los dispositivos de una red doméstica hablen el mismo idioma, y por lo tanto, sean capaces de conectarse entre sí. Seguro que has vista muchos aparatos que utilizan este estándar.
Beacon Pago con el Teléfono
Es un sistema de pago a través del móvil o celular. Se trata de unos dispositivos USB, llamados balizas, que se conectan a un ordenador o un enchufe en la pared de la tienda y que emiten una señal Bluetooth LE o también llamado Bluetooth Low Energy o 4.0. Esta señal es de bajo consumo, tan bajo que no hace falta recargar la batería en meses e incluso en años emitiendo constantemente.
Bitcoin La Nueva Moneda
Bitcoin es un nuevo sistema de pagos con un dinero completamente digital. Es la primera moneda descentralizada que nos permite pagar objetos o servicios sin que haya una autoridad central(como por ejemplo un banco) o intermediarios.
TLD Los Nuevos Dominios
Las siglas TLD hacen referencia a las palabras inglesas Top Level Domain o lo que es lo mismo en castellano Dominio de Nivel Superior.
Cada vez que accedemos a una página web, esta es única en el mundo y su dominio también lo tiene que ser. Por eso hay una organización en internet que se encarga de suministrar los dominios a las personas que quieren crear una nueva página en internet y por supuesto no puede dar dos dominios iguales. Esta empresa que se encarga de gestionar los dominios en internet se llama ICANN.
En internet podremos encontrarnos diferentes tipos de dominios. En nuestro caso, de esta página web en la que estás ahora mismo leyendo este artículo, tendríamos que el nombre del TLD (TLDN, Top Level Domain Name) de www.areatecnología.com sería un dominio TLD del tipo .com, por su terminación. Entonces tendríamos que un TLD podría ser .com, .net, .info, .org,.es….etc en función de su terminación.
LI-FI
Investigadores chinos del instituto de Física Técnica de Shanghai han logrado transmitir a distancia información de la red de internet a través de la luz en lugar del tradicional uso de ondas de radio (wifi). Utilizando una lámpara emisora de luzLED de un vatio, el equipo consiguió que cuatro ordenadores se conectaran a internet. Esta pequeña bombilla puede lograr flujos de datos hasta de 150Mb por segundo. a esta nueva tecnología se ya se la conoce como LIFI.
Impresoras 3D
Una impresora 3D lo que realmente hace es producir un diseño 3D creado con el ordenador en un modelo 3D físico. Es decir, si hemos diseñado en nuestro ordenador por ejemplo una simple taza de café (por medio de cualquier programa CAD – Diseño Asistido por Computador) podremos imprimirla en la realidad por medio de la impresora 3D y obtener un producto físico que sería la propia taza de café.
SmartWatch
Un Smartwatch o lo que sería en español unReloj Inteligente es en realidad un reloj computerizado, es decir, algo similar a llevar un pequeño teléfono móvil en tu muñeca. En la actualidad ya estamos muy familiarizados con los teléfonos inteligentes o smartphones y ahora llegan los smartwatch que van más allá de ofrecerte tareas básicas como las de darte la hora, hacer cálculos, medir tu temperatura corporal, cronometrar..etc. Cierto es que en la actual industria del reloj existen dispositivos que son capaces de mucho más, pero… ¿Y si aparte de todo ésto tu reloj te permitiera interactuar directamente con tu teléfono móvil de un simple vistazo en una pantalla táctil? Si juntamos las funcionalidades de los relojes más modernos con las funcionalidades básicas de nuestro teléfono móvil el resultado serían entonces los Smartwatch que incluyen cosas como una cámara, brújula, GPS, mapas, termómetro, altímetro, acelerómetro, teléfono, barómetro, altavoz, agenda, tarjetas de memoria SD, batería recargable, micrófono, control de las aplicaciones de tu móvil, mensajes, llamadas, pantalla táctil…etc.
La duración de sus baterias suelen durar entre 1 día y una semana.
¿Qué es un SmartPhone?
SmartPhone es un término comercial para denominar a un teléfono móvil que ofrece más funciones que un teléfono móvil común.
La característica más importante (una de ellas) de todos los teléfonos inteligentes es que permiten la instalación de programas para incrementar sus posibilidades, como el procesamiento de datos y la conectividad. Estas aplicaciones pueden ser desarrolladas por el fabricante del dispositivo, por el operador o por un tercero.
Otra característica de todos los smartphones es tener una cámara con muchos megapíxeles, con cámara delantera y trasera para tener la posibilidad de realizar los famosos selfies.
En definitiva estos teléfonos son, además de un teléfono para hacer llamadas, un mini ordenador u ordenador de bolsillo.
Memorias USB
Las memorias USB son dispositivos para el almacenamiento de cualquier tipo de información digital que generalmente utilizan memorias flash, memorias que pueden borrarse y reescribirse. Utilizan el Puerto USB para transferir información de un dispositivo a otro. Estas memorias no necesitan pilas ni nada por el estilo para funcionar.
Sociedad de la información y del conocimiento
Sociedad de la información
Definición
Se denomina a la sociedad de la información como un estudio de desarrollo social que se caracteriza por la capacidad de sus miembros los cuales pueden ser ciudadanos, empresas y administración publica, entre otros; con el fin de obtener o compartir cualquier información de una manera rápida desde cualquier lugar y de la forma que se prefiera.
Otra definición importante es la expuesta por Yoneji Masuda: Sociedad que crece y se desarrolla alrededor de la información y aporta un florecimiento general de la creatividad intelectual humana, en lugar de un aumento del consumo natural.
Pequeña reseña histórica
Inicialmente los primeros conceptos desarrollados para la sociedad de la información fueron proporcionados por Fritz Machlup. El concepto fue utilizado por primera vez en su libro "La producción y distribución del conocimiento en los Estados Unidos" en el año de 1962, en donde concluía que el número de empleos que se basan en la manipulación y manejo de información es mayor a los que están relacionados con algún tipo de esfuerzo físico.
Yoneji Masuda fue quien realizo una definición formal de lo que hoy en día es la sociedad de la información y fue publicada en la obra "La sociedad informatizada como sociedad Post-Industrial".
Conceptualización
Entorno a la perspectiva economía globalizada contemporánea, la sociedad de la información concede a las TIC (Tecnologías de Información y Comunicación), el poder de convertirse en los nuevos motores de desarrollo y progreso.
A medios del siglo XX se hablaba que los procesos de la industrialización fabriles marcaron el desarrollo económico de las sociedades occidentales que operaban bajo una economía de mercado, asi mismo se hablo a principios del siglo XXI sobre una industria sin Chimenea, es decir, el sector de losservicios y de manera especial la industria de la informática.
Posterior a esto se han derivado y observado acciones en todo el mundo occidental relacionados a la sociedad de la información, las cuales son:
- La privatización de las industrias de las telecomunicaciones.
- La desregularización del mercado de las telecomunicaciones.
- La búsqueda de acceso global a las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC).
Quienes están a favor de la "Sociedad de la Información" sostienen que la incorporación de las TIC en todos los procesos productivos, ciertamente facilitan la inserción a los mercados globales, donde la intensa competencia obliga a reducir costes y a ajustarse de manera casi inmediata a las cambiantes condiciones del mercado. En todo caso, aun quienes se muestran optimistas con respecto a la "Sociedad de la Información", admiten que la brecha digital es uno de los principales obstáculos en este modelo de desarrollo.
Dentro del concepto de la sociedad de la información se debe mencionar el aspecto de la tecnología por lo que se puede asociar a lo dicho por los autores Harvey Brooks y Daniel Bill: "Es el uso del conocimiento científico para especificar modos de hacer cosas de una manera reproducible".
Sociedad del conocimiento
Definición
La sociedad del conocimiento es conceptualizada como una innovación de las tecnologías de la información y las comunicaciones, donde el incremento en las transferencias de la información modifico en muchos sentidos la forma en que desarrollan muchas actividades en la sociedad moderna.
La diferencia de la sociedad del conocimiento y la sociedad de la información es que la información no es lo mismo que el conocimiento, siendo la información un instrumento del conocimiento. El conocimiento es aquel que puede ser comprendido por cualquier mente humana razonable, mientras que la información son aquellos elementos que obedecen principalmente a interés comerciales.
Pequeña reseña histórica
No fue hasta en 1974 que Peter Drucker escribió el libro "La sociedad post-capitalista" en donde destaca la necesidad y su enfoque es bien claro a generar una teoría económica de colocar al conocimiento en el centro de la producción de la riqueza, y a su vez señalaba que lo más importante no era la cantidad del conocimiento, más bien su productividad.
A finales de los años 60's, Drucker, el nuevo teórico del management, con relación a la Sociedad del Conocimiento afirmaba que sería una sociedad en la que la gestión empresarial cambiaría radicalmente su relación con los trabajadores del conocimiento empleados, pues éstos últimos estarían mucho menos necesitados de instituciones empresariales e incluso de la tradicional gestión del conocimiento que las primeras lo estarían de ellos.
La sociedad del conocimiento debe ser considerada como una nueva era, la cual promete cambios principalmente en instituciones educativas que deben encontrar la forma de incorporar tecnologías en los procesos de enseñanza aprendizaje, para lograr un nuevo conocimiento.
Conceptualización
La conceptualización de un marco o entorno sobre cualquier área del saber muchas veces utiliza conceptos, definiciones y/o postulados de quienes has desentrañado las misteriosas relaciones que existen entre el ser humano y su entorno, la capacidad que posee el primero para transformar y conocer el segundo.
En efecto, el experto en nuevas tecnologías Nicholas Negroponte ha expresado recientemente que: "Cualquier tecnología unida a la ciencia produce un cambio en la forma de vivir y de entender la realidad. En los últimos años se ha producido un intenso y acelerado conocimiento del universo y además la tecnología ha permitido la transformación de este mundo y de los propios seres humanos".
Dentro de este contexto, esta presentación estará orientada a considerar el impacto acumulativo que han tenido los diferentes procesos de transición de la sociedad, cuya expresión más compleja se sintetiza en lo que hoy hemos venido denominando la "Sociedad de Información", que junto con el entorno tecnológico que la sustenta, viene operando profundos cambios sociales, económicos y culturales, los cuales es necesario tratar de dimensionar no sólo desde el punto de vista de su importancia como determinantes y moldeadores de un nuevo tipo de sociedad, sino, y esto es lo fundamental, si este nuevo tipo de organización económico-social, tiene la impronta de lo que el ser humano, en su dimensión social-racional, ha buscado siempre: la justicia, la equidad y el respeto; categorías éstas que constituyen el fundamento de su estructuración ética y moral.
Navegadores y buscadores
NAVEGADORES
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Ventajas
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Desventajas
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Google Chrome
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-Un poco más rápido.
-Consume menos recursos del pc.
-Busca y navega internet desde una sola barra.
-Es un navegador de incógnito.
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-No tiene marcadores dinámicos.
-Ocupa gran cantidad de memoria RAM.
-A veces la barra puede aparecer por colores o no-normal.
-A veces se tarda en cambiar del explorador a algún otro programa.
|
Mozilla Firefox
|
-Posibilidad de restaurar
la sesión.
-Gran velocidad.
-Marcar páginas con un simple click.
-Gran cobertura y bloqueo Malware.
|
-Si no instalas temas es poco intuitivo.
-Mientras más
Extensiones le instales más lento irá; causa problemas.
-Bloquea algunas páginas muy antiguas.
|
Internet explorer
|
-Navegador gratuito.
-Detecta muy bien los Malware.
-Navegación por pestañas.
-Gran compatibilidad con paginas antiguas.
|
-Mucha inestabilidad.
-Regularmente lento.
-No es posible borrar la caché, sólo el historial.
|
Safari
|
-Es el navegador mas rápido
-Es accesible y tiene una interfaz.
|
-Tiene poca cuota de mercado
- No tiene una tienda de aplicaciones.
|
BUSCADORES
|
Ventajas
|
Desventajas
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Ask
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-Buscador de tipo pregunta/respuesta.
-Soporta búsquedas con palabras clave.
-Posee la tecnología de búsqueda basado en temas populares.
|
-Si no sabes inglés , puede que no puedas usarlo.
-Necesitas agregar más cosas para personalizar como página de inicio.
-Ofrece varias búsquedas irrelevantes.
|
Yahoo
|
-Uno de los motores de búsqueda más utilizados.
-Opción de búsqueda avanzada
-Permite personalización de los resultados de búsqueda.
-Personas reales buscan y clasifican las páginas web.
|
-Tarda más en controlar un mayor número de paginas.
|
Bing |
-Lo mejor es su buscador de vídeos, que destaca sobre sus competidores.
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-Lo peor y que debe mejorar bastante, el buscador de noticias.
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Google
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-Líder de las búsquedas mundiales con un 90% de penetración.
-Lo mejor es su buena integración de los diferentes métodos de búsqueda.
|
-Lo peor, sus resultados poco relevantes en determinadas palabras genéricas.
|
miércoles, 20 de enero de 2016
Preguntas de verdadero y falso con solución. Tema 2.
1. Se llama software al conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora. Verdadero
2. El software es el soporte lógico de un sistema informático. Verdadero
3. Los ordenadores y las máquinas de lógica cableadas tienen un funcionamiento basada en la lógica programada. Falso
4. En un ordenador la única limitación es la capacidad del hardware. Verdadero
5. Los programas informáticos no permiten utilizar el hardware para multitud de aplicaciones y controlar su uso. Falso
6. El software de sistema es el que gestiona el hardware. Verdadero
7. El software de programación son las herramientas que no permiten realizar programas, traduciendo las instrucciones a lenguaje máquina. Falso
8. El software de aplicación son los programas con una función más o menos específica en cualquier campo subceptible de ser controlado informáticamente. Verdadero
9. El software libre es el que otorga libertad de uso, copia y distribución a los usuarios. Verdadero
10. El software de propietario es aquel cuyas condiciones de uso, copia y distribución están sometidas a normas o restricciones. Verdadero
11. El software libre se considera un bien privado. Falso
12. Un sistema operativo es el software de sistema que permite al ordenador el arranque, la gestión de los recursos y la comunicación usuario-dispositivos físicos. Verdadero
13. El sistema operativo debe gestionar los recursos del hardware. Verdadero
14. El sistema operativo no sirve de interfaz entre el usuario y la computadora. Falso
15. El sistema operativo no gestiona la información en forma de archivos que contienen los datos. Falso
16. El sistema operativo gestiona las tareas en ejecución, asignando tiempos y prioridades. Verdadero
17. El sistema operativo no proporciona seguridad en la gestión de recursos. Falso
18. El sistema operativo es capaz de actualizarse, diagnosticar y resolver problemas. Verdadero
19. La evolución de los sistemas operativos ha estado marcada por su forma de gestionar los datos, número de usuarios y capacidad de ejecutar varias tareas al mismo tiempo. Verdadero
20. El software propietario es aquel que no es libre, tiene limitados los derechos de uso, copia, distribución o modificación. Verdadero
2. El software es el soporte lógico de un sistema informático. Verdadero
3. Los ordenadores y las máquinas de lógica cableadas tienen un funcionamiento basada en la lógica programada. Falso
4. En un ordenador la única limitación es la capacidad del hardware. Verdadero
5. Los programas informáticos no permiten utilizar el hardware para multitud de aplicaciones y controlar su uso. Falso
6. El software de sistema es el que gestiona el hardware. Verdadero
7. El software de programación son las herramientas que no permiten realizar programas, traduciendo las instrucciones a lenguaje máquina. Falso
8. El software de aplicación son los programas con una función más o menos específica en cualquier campo subceptible de ser controlado informáticamente. Verdadero
9. El software libre es el que otorga libertad de uso, copia y distribución a los usuarios. Verdadero
10. El software de propietario es aquel cuyas condiciones de uso, copia y distribución están sometidas a normas o restricciones. Verdadero
11. El software libre se considera un bien privado. Falso
12. Un sistema operativo es el software de sistema que permite al ordenador el arranque, la gestión de los recursos y la comunicación usuario-dispositivos físicos. Verdadero
13. El sistema operativo debe gestionar los recursos del hardware. Verdadero
14. El sistema operativo no sirve de interfaz entre el usuario y la computadora. Falso
15. El sistema operativo no gestiona la información en forma de archivos que contienen los datos. Falso
16. El sistema operativo gestiona las tareas en ejecución, asignando tiempos y prioridades. Verdadero
17. El sistema operativo no proporciona seguridad en la gestión de recursos. Falso
18. El sistema operativo es capaz de actualizarse, diagnosticar y resolver problemas. Verdadero
19. La evolución de los sistemas operativos ha estado marcada por su forma de gestionar los datos, número de usuarios y capacidad de ejecutar varias tareas al mismo tiempo. Verdadero
20. El software propietario es aquel que no es libre, tiene limitados los derechos de uso, copia, distribución o modificación. Verdadero
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